home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ A.C.E. 1 / ACE CD 1.iso / files / utils / pegger12.dms / in.adf / PEGGER / PEGGERChanges < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-09-29  |  7.6 KB  |  167 lines

  1.  
  2.       Known incompatabilty between PEGGER and other programs
  3.  
  4. DPS Personal Animation Recorder
  5. -------------------------------
  6.  
  7. 9-28-93
  8.  
  9. Notes on: The Personal Animation Recorder by
  10.           Digital Processing Systems, Inc.
  11.           and interfacing PEGGER, version 1.2
  12.  
  13. refer:    Greg Heifner
  14.  
  15. Several problems and work arounds have been discovered in the operation of
  16. PEGGER and the Personal Animation Recorder (PAR).  Sadly, we could not
  17. obtain a unit from Digital prior to our release of PEGGER.  Only recently I
  18. personaly purchased one for my own use, after hearing from many pleased
  19. users of both PEGGER and the PAR.
  20.  
  21. The quality of the PAR is superb and PEGGER greatly enhances it's use.  As
  22. a result we will be learning all we can about the PAR in order to
  23. potentialy solve the existing problems.
  24.  
  25. The PAR in it's simplest form is a digital hard disk based video recording
  26. deck.  Individual framestores or IFF 24 files are sent to the PAR for
  27. processing into an animation file or a series of stills.  These images are
  28. stored and played back through the use of a high speed IDE drive that is
  29. accessed through the PAR software/hardware.  Idealy, PEGGER would be used
  30. to "SNOOP" your directory of stored sequential animation files that are in
  31. JPEG form.  As the PAR file handling software requested the image, PEGGER
  32. would decompress the file and hand it off to the PAR.  Unfortunatly, as
  33. best we can tell now, the PAR file handling software doesn't support
  34. several DOS calls needed by PEGGER to handle the files successfully.  Not
  35. all is lost.  It is just the PAR file handling software that seems to be
  36. trouble for us.  If you use a file system utility (such as DirMaster,
  37. DirOpus or PEGGER's batch decompress (DJPEG) window, you'll see that the
  38. volume "DDR:" is available to you when PAR is running in the background.
  39. The best way to use PAR is to set up PAR for the animation or still process
  40. and then just copy the files you need to the proper directory (Project), in
  41. the volume "DDR:" and the files will be decompressed by snoop, then fed
  42. directly to the PAR.  Or you can just DJPEG the batch to "DDR:" and
  43. everything will also work smoothly.  The conflict is between PEGGER and the
  44. PAR's file handling utility.  When the PAR file handler is active, several
  45. functions within PEGGER stop operating for some, as of yet, unknown reason.
  46. None of these symptoms have any "lethal" properties to your system.
  47.  
  48. Here is the best proceedure I have found to single frame record an animation
  49. from a sequence of JPEG images;
  50.  
  51. 1)  Launch the PAR system.
  52.  
  53. 2)  Set up the project, filter and anim or still frame functions of PAR.
  54.  
  55. 3) Setup the PAR "Projects" window to highlite the proper project
  56. (directory) for the incoming frames.
  57.  
  58. 4)  Hold left "Amiga" "M" to switch screens to the workbench.
  59.  
  60. 5) Start PEGGER and set up snoop to decompress as IFF24 the directory of
  61. your JPEG files you wish to process.
  62.  
  63. 6)  Start a directory utility such as DirOpus.
  64.  
  65. 7)  Copy the needed sequential JPEG files to volume "DDR:"
  66.  
  67. 8) You will see the frames as they are processed on the video output of the
  68. PAR.  When the copy is complete, hit "Amiga" "M" again to switch to the PAR
  69. screen.  The PAR requester should say "DONE." Hit OK and follow the PAR
  70. requests to name the finished animation file.  You're done.
  71.  
  72.     Alternate method two involves not using the snoop function of PEGGER
  73. and just using the batch decompress PEGGER module (DJPEG).  The "TO" volume
  74. would be "DDR:.
  75.  
  76.     All the function of the PAR file system work just fine while PEGGER is
  77. running, it's PEGGER that doesn't like what's going on with the PAR file
  78. handling system.  We will talk to Digital's programer and try to solve the
  79. problem soon.  Although, you may prefer the above methods, as programs like
  80. DirOpus and DirMaster are much more complete file transfer programs than
  81. the PAR system is ever likly to be.
  82.  
  83.  
  84. Deluxe Paint AGA
  85. ----------------
  86.  
  87. We have discovered a few problems when using Pegger with Deluxe Paint
  88. AGA which could cause users several headaches.  First, there
  89. appears to be a bug in Deluxe Paint AGA which occurs when trying to
  90. load a 24-bit IFF image.  DPaint will ask you if you want to change
  91. the screen format to that of the file (X-Resolution x Y-Resolution x
  92. 24-bit).  If the user chooses "yes" on this option, it is assumed that
  93. the screen format will be one of the AA HAM resolution modes that
  94. would be closest to the actual resolution of the 24-bit image.
  95. Unfortunately, DPaint instead opens up a 256 color screen that
  96. is nearest to the actual image resolution and loads the image as a
  97. 256-color dithered version of the original 24-bit image; not the HAM8
  98. image that the user expects!  The only way to work around this problem
  99. is to respond "no" to the 24-bit question that Deluxe Paint asks the
  100. user.  This, of course, assumes that the user has chosen one of
  101. the AA-HAM modes (using 64 colors) when starting Deluxe Paint AGA.  The
  102. AA-HAM modes using 64 colors are HAM8 modes and the images saved in
  103. this format are of the type that Pegger is capable of compressing
  104. (either manually or through the SNOOP process).
  105.  
  106. Secondly, HAM8 resolution IFF images are normally saved with a 64
  107. color palette.  However, Deluxe Paint AGA saves these images out with
  108. a 256 color palette.  This is incorrect for the IFF standard and we
  109. have had to make Pegger aware of this problem with Deluxe Paint AGA in
  110. order to correctly compress the HAM8 images.  Hopefully, Electronic
  111. Arts will solve these inconsistencies with Deluxe Paint AGA in the
  112. future but fortunately for now, we have been able to establish simple
  113. workarounds for them.
  114.  
  115.  
  116. Video Toaster - Toaster Paint
  117. -----------------------------
  118.  
  119.    Toaster Paint can not load IFF 24 images through PEGGER's SNOOP.
  120. If you try to do this, the image loaded into Toaster Paint will be
  121. all black.  There are two ways around this bug in Toaster Paint.
  122. First, you could setup PEGGER to SNOOP for Toaster Frame Stores,
  123. Toaster Paint can load a Frame Store using PEGGER's SNOOP.  The
  124. other option is to set the SNOOP_CRIPPLE tooltype in PEGGER's
  125. icon to YES.  Refer to your PEGGER manual for more information
  126. on the SNOOP_CRIPPLE tooltype.
  127.  
  128.  
  129.       PEGGER Changes
  130.  
  131. Version 1.2
  132.  
  133.    We found out the Deluxe Paint AGA has a bug in how it saves HAM8
  134. images.  It was including a 256 color palette instead of the 64
  135. color palette that HAM8 requires.  Since there wasn't a 64 color
  136. palette, PEGGER would not JPEG compress HAM8 files created by
  137. Deluxe Paint AGA.  We made an exception for this, and now PEGGER
  138. will compress the HAM8 files created by Deluxe Paint AGA.
  139.  
  140.    The CJPEG Background Process was incorrectly reporting an ARexx
  141. Error as a DOS File System error.  Fixed.
  142.  
  143.    The estimate of Free Disk Space displays in the Snoop, CJPEG Batch
  144. Directory, and DJPEG Batch Directory windows displayed the wrong values
  145. when the estimate was -10 MB or more.  This has been fixed.
  146.  
  147.    CJPEG was incorrectly identifying IFF HAM8 animation files as a single
  148. HAM8 image it could compress.  If you were doing a REPLACE, PEGGER would
  149. not just JPEG compress the first frame of the HAM8 animation, but delete
  150. the animation.  This has been fixed, PEGGER now recognizes the HAM8
  151. animations as a type of IFF file that it CAN'T compress.
  152.  
  153.    Added two new ARexx scripts, copy_source.peg and copy_destination.peg.
  154. Read the ARexx scripts for more information about these.
  155.  
  156. Version 1.1
  157.  
  158.    The manual incorrectly shows how to get the source and destination
  159. filenames for the Pre and Post ARexx scripts.   The correct way is
  160. to use the ARexx command ARG, not the function, as follows:
  161.  
  162.     ARG source, destination
  163.  
  164.    There is also an ARexx script called debug.peg in the Rexx directory
  165. of PEGGER which shows how to debug scripts, and the correct way to
  166. get the source and destination filenames.
  167.